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試合の設定・キーの公開

試合ごとのキー登録・公開は、Discordの運営用チャンネルで行います。チャンネルの作成は設定・準備を参照してください。

「第1試合」「第2試合」は、試合を行う順番です。1人エントリーでは毎回1マッチ、3人エントリーでは毎回マッチ1〜3を同時に行います。

1. 第1試合を設定する

運営用チャンネルの 第1試合を設定 を押し、次の内容を入力します。

項目入力内容
カスタムキー各マッチで使用する、運営が用意したキー
開催案内参加者への案内文。入力欄は最後にあり、改行して記入できます

1マッチでは、配布対象者全員に案内するキーを1つ入力します。2〜4マッチでは、マッチごとの入力欄にキーを入力します。5マッチ以上では、マッチ1、マッチ2…の順に1行1キーで入力します。

キーはマッチごとに異なるものを指定してください。各キーは1〜64文字で、空白やバッククォートは使用できません。

開催案内には、開始予定と参加方法の定型文が入っています。日時や注意事項を編集して使用してください。公開時は、この文章とキー確認ボタンを配布チャンネルに新しく投稿します。

配布対象の確認

第1試合を保存すると、その時点のエントリーをもとに参加者とマッチを決めます。事前にRegister Nowのエントリーリストを確認してください。

保存できないとき確認すること
エントリーがないRegister Nowで参加受付が完了しているか
人数が合わない各エントリーに設定人数分の参加者がいるか
参加者が重複している同じ人が複数のエントリーに入っていないか
チームロールを確認できないRegister Nowが作成したチームロールやカテゴリを削除・変更していないか

運営パネルには、配布対象の人数も表示されます。参加者を変更した場合は、参加者を更新する手順に沿って反映してください。

保存した内容は、運営用チャンネルにプレビューとして表示されます。この段階では参加者にキーは公開されません。

2. 内容を確認して公開する

プレビューで各マッチのキーと開催案内を確認します。修正するときは 設定内容を編集 を押します。

操作動作
公開参加者がすぐにキーを確認できるようになります
公開予約指定した日時にキーを公開します
予約変更予約した公開日時を変更します
予約取消自動公開を取り消し、下書きに戻します

5分後に公開・10分後に公開・30分後に公開 は、ボタンを押すだけで予約できます。

時刻を指定する場合は 公開予約 を開き、21:00(今日)、明日 21:00、10分後 のように入力します。2030-01-01 21:00 のような日付指定にも対応しています。時刻はすべて日本時間です。開催案内に日時を書くだけでは、自動公開されません。

予約中もキーと開催案内を編集できます。参加者を更新 で配布対象が変わった場合は、予約が解除されるため、再度予約してください。公開されるのは、予約時刻時点で保存されている内容です。BOTが停止して予約時刻を過ぎた場合は、BOTの再起動後に公開されます。

3. 参加者がキーを確認する

参加者は、指定したキー配布チャンネルの カスタムキーを表示 を押します。参加するマッチ名とカスタムキーが、ボタンを押した本人だけに表示されます。

表示対応
現在公開中のカスタムキーはありません運営による公開を待ってください
Router Key参加者として登録されていません現在公開中の試合の配布対象に含まれているか、運営へ確認してください

4. 次の試合を設定する

運営用チャンネルの 次の試合を設定 を押し、新しいキーを入力します。第1試合と同じように、確認してから公開します。

次の試合を準備している間も、参加者は現在公開中の試合のキーを確認できます。次の試合を公開すると、新しい案内が追加されます。過去の案内は残りますが、古いボタンではキーを取得できません。試合数は事前に決める必要はありません。

操作ログを確認する

ログチャンネルには、キー・開催案内の設定、公開・予約、参加者の更新、配布先変更、アーカイブを行った人が記録されます。参加者が カスタムキーを表示 を押してキーを受け取ると、参加者名・試合番号・マッチ番号も記録されます。キーそのものはログに載せません。

アクセスが集中した場合は複数件のログをまとめて投稿します。キー表示の返答とログの投稿は別に処理するため、ログは少し遅れて届くことがあります。

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