スコア集計
複数のリプレイへ同じスコアルールを適用し、順位ポイントと撃破ポイントを合算したランキングを作成できます。1件のリプレイから利用できます。
集計の流れ
- Replay Analyzer上部の スコア集計 を開く
- 履歴またはアップロードから対象リプレイを追加する
- 使用するスコアルールを選択する
- 順位表示モードを確認する
- 集計結果を確認し、必要に応じて調整・出力する
リプレイの選択
集計画面の左側には集計対象、右側には追加アップロード用のエリアが表示されます。
- 履歴から追加する場合は マッチを選択 から対象を選び、選択したマッチを集計 を押します。
.replayファイルは複数同時にアップロードできます。- 左側のチェックを外すと、そのリプレイを削除せず一時的に集計対象から外せます。
- 集計一覧から削除しても、解析履歴のデータは削除されません。
- 同じマッチのリプレイが複数含まれる場合は警告が表示されます。警告を残したまま集計すると、同じマッチが重複分だけ加算されるため、不要な重複リプレイを削除するか集計対象外にしてください。
結果表
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 順位 | 全マッチを合算した順位。失格処理時は「失格」と表示 |
| プレイヤー | プレイヤー名。パーティーは同じ行にまとめて表示 |
| 総スコア | 順位ポイントと撃破ポイントへポイント調整を反映した値 |
| 順位pt | 順位から獲得したポイント |
| 撃破pt | 撃破数から獲得したポイント |
| マッチ数 | 集計に含まれた結果数 |
| ビクロイ数 | 1位になった回数 |
| 撃破数 | 全結果の合計撃破数 |
| 平均撃破 | 1結果あたりの平均撃破数 |
| 平均順位 | 集計対象となった結果の平均順位 |
| 編集 | ポイント調整、失格、チーム統合 |
モバイルでは各結果をカード形式で表示します。
同点時の優先順位
同点の場合は次の順に比較します。
- 累計獲得ポイント
- Victory Royale回数
- 平均撃破数
- 平均順位
- 合計生存時間
- 最初のマッチのパーティー番号
順位表示モード
リプレイファイルのデータ / 推定順位 / 補正順位を切り替えられます。通常は リプレイファイルのデータ を使用してください。リプレイに順位欠損がある場合は、解析結果の警告内容を確認して補正順位へ切り替えます。
詳細
- スコアルールの作成 — 順位・撃破ポイントと集計方法
- Register Now連携 — エントリーチーム単位で集計する方法
- 集計結果の編集 — ポイント調整、失格、チーム統合
- エクスポート — JSON、CSV、画像、Discord、Web公開
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