Replay Analyzer
リプレイファイル(.replay)をアップロードして、Fortnite のマッチ結果を解析するツールです。リプレイファイルはサーバー上で解析されたあと、自動的に削除されます。
マッチに参加したプレイヤーの順位、エリミネーション数、パーティー構成などを確認でき、スコア集計やエクスポート、ランキングページの作成につなげられます。
リプレイファイルの入手方法
Fortnite が自動保存したリプレイを使う
Fortnite は、参加したマッチのリプレイを PC に自動保存します。
%localappdata%\FortniteGame\Saved\Demosファイル名は UnsavedReplay-2024.11.03-21.30.00.replay のような形式です。対象のファイルを選択して、Replay Analyzer にアップロードしてください。
Replay Download でダウンロードしたリプレイを使う
Replay Download でサーバーリプレイをダウンロードした場合、通常はダウンロードフォルダに保存されます。そのまま Replay Analyzer にアップロードできます。
リプレイのアップロード
/ja/replayanalyzer にアクセスし、アップロードエリアにリプレイファイルをドラッグ&ドロップするか、クリックしてファイルを選択します。解析が完了すると、結果が自動で表示されます。
アップロードできるのは 1ファイルずつ です。複数リプレイの同時アップロードには対応していません。
結果の見方
マッチ情報
結果の上部には、マッチ全体の情報が表示されます。
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| プレイリスト | ソロ、デュオ、スクワッドなどのゲームモード |
| 開始日時 | マッチが始まった日時 |
| 参加人数 | マッチに参加したチーム数とプレイヤー数 |
| Session ID | マッチを識別するID。Replay Download で使用します。 |
| リプレイ所有者 | このリプレイを記録したプレイヤー |
| 解析ステータス | データの欠損や注意点がある場合に表示されます。 |
プレイヤーテーブル
マッチ情報の下には、プレイヤー一覧が表示されます。セレクトボックスの ON / OFF で、表示する列を切り替えられます。
| トグル | 表示内容 |
|---|---|
| 切断 | マッチ参加直後に切断した可能性があるプレイヤー |
| プラットフォーム | PC、Xbox、PS5、PS4、Switch 2、Switch、iOS、Android、BOT など |
| パーティーリーダー | 各パーティーのリーダー |
| 匿名 | Fortnite 側で名前を非表示にしているプレイヤー |
| キル数 | エリミネーション数 |
順位表示モード
リプレイファイルによっては、全プレイヤーの順位が正しく記録されていないことがあります。以下の3つの表示モードを選択できます。
リプレイファイルのデータ:ファイルに記録された順位データをそのまま表示します。
推定順位:キルフィードをもとに順位を再計算します。勝者が記録されていないリプレイで使うと、不正確な順位になる場合があります。
補正順位:記録されている順位データを優先し、欠けている部分を推定順位で補います。
基本的には リプレイファイルのデータ のままで問題ありません。
解析ステータス
ステータス欄に表示される可能性がある値です。
OK:問題なし。データは完全です。
PLAYER_NETWORK_DISCONNECTED:参加直後にネットワークエラーで切断したプレイヤーがいる可能性があります。そのプレイヤーのデータが不完全な場合があります。
REPLAY_OWNER_LEFT_EARLY:このリプレイを記録したプレイヤーが試合終了前に離脱しています。試合後半のデータが欠けている可能性があります。
ONLY_REPLAY_OWNER_HAS_PLACEMENT:Fortnite v39.30 の不具合により、録画プレイヤー以外の順位データが記録されていなかった場合に表示されます。この不具合は Epic 側で修正済みです。このステータスが表示された場合は、補正順位 モードに切り替えると正しい順位が表示されます。
利用制限
リプレイファイルを1件解析するごとに、解析枠を1回消費します。
| 利用状態 | 最大ロット | 回復速度 | 期間上限 |
|---|---|---|---|
| 未ログイン | なし | なし | 1日1ファイル |
| Free | 6 | 8分で1ロット | 直近72時間で15ファイル |
| Pro | 50 | 8分で1ロット | 直近7日間で300ファイル |
保有ロットは、短時間に連続して解析できるファイル数です。使い切っても、時間経過で1ロットずつ回復します。
期間上限は、時間をかけて大量解析を続ける行為を防止するための上限です。ロットが残っていても、期間上限に達している間は解析できません。
未ログインで本日の無料解析回数を使い切った場合は、ログインするとFreeプランの解析枠を利用できます。
Freeプランは、FN-Toolsのお試し、小規模イベントでの試験導入、解析・結果出力の動作確認、Proプラン契約前の使用感の確認を想定しています。
Proプランは大会後に複数ファイルをまとめて投入でき、一般的な大会運営では制限を意識しにくい設定です。直近7日間の上限は300ファイルで、解析代行、自動投入、大量の不正利用を防ぐ上限として機能します。
ログイン中のロット残数と期間内の解析数は、ダッシュボードの使用量で確認できます。
次のステップ
- 解析履歴 - 保存したリプレイを管理する
- スコア集計 - 複数マッチの結果を集計する
- スコアルールの作成 - 順位・撃破ポイントと集計方法を設定する
- Register Now連携 - エントリーチーム単位で集計する
- 集計結果の編集 - ポイント調整、失格、チーム統合
- エクスポート - 画像、Web公開、JSON/CSV、Discord出力
- Discordロール付与 - スコア結果に応じてロールを付与する
- ランキングページ - 公開ページの使い方